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Porquê sair? Porque o baralho também contém perigos: escorpiões, cobras, gás venenoso, explosões e quedas de rochas. Quando um determinado perigo é revelado pela segunda vez (por exemplo, um segundo escorpião), quem ainda estiver no poço ou no caminho tem de largar todas as pedras preciosas que recolheu nessa ronda e fugir para um local seguro. O truque é que, à medida que mais jogadores saem de cada vez, a sua parte do bolo aumenta, o que talvez o inspire a explorar mais fundo – mas correndo o risco de acabar sem nada.
Todas as edições de Incan Gold e as edições posteriores de Diamant incluem cinco cartas de artefacto que são baralhadas no baralho de cartas de pedras preciosas e de perigo, uma por ronda ou todas de uma vez. Quando uma carta de artefacto é revelada, ninguém pode pegar nessa carta e ela é colocada no caminho. Se exatamente um jogador sair no final de um turno, ele recolhe não só todas as pedras preciosas que permanecem no caminho, mas também o artefacto, que vale pontos no final do jogo.
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